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部落冲突游戏团队:建筑大师基地背后的故事_kok官方

发布时间:2021-04-27    来源:kok官网96780

本文摘要:部落冲突游戏团队出来说明为什么要建设建筑师基地,然后建筑师基地应该去哪里,没有什么变化,一起考虑部落冲突游戏团队的说明。

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部落冲突游戏团队出来说明为什么要建设建筑师基地,然后建筑师基地应该去哪里,没有什么变化,一起考虑部落冲突游戏团队的说明。各位领导,你好!经历了这么长的等待,我们进入了建筑师基地的改版!对于部落冲突游戏团队来说,构筑这样的新世界可以说是史诗般的旅行,所以我们想和领导人分享我们的创作历史。本文不详细说明本次仅次于改版背后的想法和设计理念。

游戏团队也像往常一样希望接受大家的系统!为什么不设计建筑师基地?自推出部落对战以来,游戏团队仍在思考部落冲突的下一个大改版应该推出什么?想出合适的想法需要下功夫,其细节必须经过多次研磨和反复推敲才能成型。因此,在11本改版后的几个月里,我们曾经陷入瓶颈,很难找到启发。

11本改版引进了挑战性的游戏玩法,同时我们也反省了设计理念。特别值得一提的是,让我们开始思考什么更容易使用,操作者非常简单,即使很难通知。

追根溯源在《部落冲突》中,游戏前期反应了更容易使用的理念。游戏前期的魅力是非常简单和必要的,到了村庄规模小、发展快、困难的后期,玩家们逐渐开始体验这种魅力。如何重建游戏魅力,点燃玩家的热情?建设新村庄可能是不现实的方案。因此,新村庄的其他内容,如夜晚的主题、对抗比赛模式和建筑师也诞生了。

新村子给了我们重新认识部落冲突的机会,同时我们也在寻求在家乡不能构筑的新想法。最重要的是,我们以新的、玩家喜欢的方式,以回到游戏前期感受到的热情为目标。

为领导们创造新世界的新村庄,如何在为玩家创造有意义的新游戏体验的同时,为他们保持最简单的幸福?这是我们游戏理念游戏升级富裕意义所想传达的东西,一定会给玩家带来魅力的游戏体验和新的挑战。新兵种、新防卫建筑、新英雄只是部落冲突一系列创造性的开始。幸运的是,在过去的五年里,我们收到了大多数玩家的系统,其内容涉及游戏的各个方面。其中许多给我们带来利益的建议,我们再次总结,重点列举几个没有影响意义的例子。

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游戏队在这里真诚地感谢各领导近年来的专情陪伴和期待。正因为你们的反对,才有了今天的建筑大师基地!准备好的领导们非常讨厌战斗。每次训练时间和费用的增加,玩家们都欢呼雀跃。

因为可以更慢地再次战斗。因此,在建筑师基地,自动练习士兵,时间非常短,需要训练和反击。

通过尽量避免反击前的各种障碍,玩家需要更加精彩地慢慢地投入下一场战斗。发展空间我们在一定程度上认真地看到了玩家们想要在游戏中获得一定进展所需的时间和精力,使之更加均衡。玩家们经常为了积累资源和损失资源而感到困惑,他们每天只能大大掠夺资源。

我们要求建筑大师基地使用新机制解决问题。就像部落对战一样,玩家必须互相反击争夺战的报酬,双方在战斗中失去任何资源。

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此外,我们平衡和允许每天的三场比赛,以免给玩家带来太大的压力。游戏团队反感指出,建筑师基地不应该闲置玩家的所有时间,没有时间关心故乡和部落的对战,也继承了我们游戏方式的多样性。同时,我们也有执着奖杯数的原作,玩家的奖杯数越高,他能得到的3胜场的报酬也越大!全新的关卡战斗平衡性全新的战斗模式是一次不俗的尝试,大胆的融合了多种战斗体验。

我们的设计在坚决易于初学者的原则的同时,也保持了战斗的深度(另一个设计理念),我们对玩家们来说是有意义的根本性的。我们从修改军队结构开始,专注于创造个性化的兵种。我们没有分别设计法术,但表现出兵种可以升级的类似技能。

我们没有给兵种设置必要的空间,玩家可以分兵营训练部队,升级部分兵种可以提高兵营容纳该兵种的数量。对于兵种,我们也做了一些调整,他们有更高的攻击力,但同时生命值更低。这样,军队规模减少,防卫系统修正,战斗时间更短,战斗节奏更灵活。

与此同时,使用这种模式可以使玩家更加重视基地防卫,使擅长放置基地阵型的玩家与众不同。这一切成果是怎样的呢?我们最后创造了领导们还在期待的节奏更加灵活、战斗更加索性、操作者更加简陋、没有所有深度和战略性的战斗体验。提出新的挑战,我们设计对抗比赛模式,不仅是反击机制,也是呼吁很多玩家的对抗系统。说得很清楚,我们想尽量避免玩家不能输,甚至玩家仍然卡在白云界面上不能输。

首先,我们根据奖杯数玩家可以得到的战利品。这不是大大寻找下一个输,而是把焦点放在如何获胜上。再次发动反击需要什么费用,我们真的希望这样的原作能让玩家集中精力战斗,大幅度冲杯获得最低报酬。其次,我们特别期待玩家对盾牌机制有疑问。

将对抗比赛原作为动态战斗,在想战斗的时候宣战,不必担心自己不在线的时候会被其他玩家反击。建筑师基地之后,发售了这样根本的改版内容后,部落冲突在未来没有什么想法呢?游戏团队已经有了一些想法。当然,我们现在知道每个领导都渴望接受建筑师基地的系统,逐渐扩大和优化其内容。我们还打算推出一些建筑大师大本营的新排名,所以领导们还不会在新模式中看到更好的内容。

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游戏团队也期待着像以前一样慢慢发表游戏的改版。就像部落对战一样,这样可观的工程需要很多时间和精力,以前的新过程也很困难。目前,游戏团队应该关注游戏各方面的正常发展,包括家乡和部落对战。

最后,我们可以加强建筑师基地的社交功能,加强建筑师基地与其他游戏内容的关联性。新世界意味着更新的可能性,改造成功能现在只是我们的第一次尝试!期待这篇文章能帮助你进一步了解建筑大师基地背后的故事。我希望所有领导人都像我们一样讨厌新的游戏模式。

我们对抗比赛的消息!全面宣战!。


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